鼓捣星球秋日好

全部游戏

打开网页就能玩,不用下载、不用注册。 共 107 件。

真理封面

真理

90 件物品、42 条配方、克拉肯降临的生存世界

联机生存 · 大工程

禁区封面

禁区

进圈摸金、活着撤离,菜单像 3A 大作

恐怖三部曲 · 其三

霓虹极点封面

霓虹极点

六车同场、弯前刹车、氮气出弯的霓虹大奖赛

真 3D 竞速 · 双人分屏 · Codex

DAOGU · 卡牌战记封面

DAOGU · 卡牌战记

先过新手教程,再用默认牌库集结英雄闯关

Q版策略 · 卡牌RPG · Codex · 手机能玩

霓虹突击 · Fable 5 版封面

霓虹突击 · Fable 5 版

Claude Fable 5 的答卷:同一道横版射击题,一次对话做成

横版射击 · Claude Fable 5 · 手机能玩

霓虹突击 · Muse 版封面

霓虹突击 · Muse 版

小众模型的黑马答卷

横版射击 · Muse Glimmer · 手机能玩

坦克大战封面

坦克大战

AI 复刻的红白机坦克

经典对战 · 混元 HY3 · 手机能玩

松鼠大战 · WB 版封面

松鼠大战 · WB 版

评测报告 #001 参赛作品,88 分

横版投掷 · A级 · WorkBuddy · 手机能玩

松鼠大战 · TRAE 版封面

松鼠大战 · TRAE 版

评测报告 #001 险胜方,89 分

横版投掷 · A级 · TRAE SOLO · 手机能玩

艾泽拉斯传说封面

艾泽拉斯传说

魔兽主题爬塔卡牌:三幕冒险,选职业配流派,挑战黑龙奥妮克希亚

卡牌肉鸽

符文远征封面

符文远征

炉石式卡牌肉鸽:三幕远征、152 张卡、随机变体、无尽轮回

卡牌

云顶命途封面

云顶命途

云顶之弈式八家对战自走棋:买棋子、摆阵型、自动战斗,活到最后

策略

五子棋封面

五子棋

15 路连五子,能悔棋,电脑分简单和困难

棋类 · 手机能玩

暗棋封面

暗棋

半张象棋盘 32 子背面朝上,翻开才知道是什么

棋类 · 手机能玩

斗兽棋封面

斗兽棋

鼠吃象、狮虎跳河,把棋子送进对方兽穴

棋类 · 手机能玩

中国象棋封面

中国象棋

全规则中国象棋,能提示会讲解,人机或双人

棋类 · 手机能玩

国际象棋封面

国际象棋

王车易位、吃过路兵都有的全规则国际象棋

棋类 · 手机能玩

飞行棋封面

飞行棋

掷 6 起飞、撞机回家,最多四人同机玩

棋类 · 手机能玩

军棋封面

军棋

工兵挖雷、炸弹对碰,司令阵亡就亮旗

棋类 · 手机能玩

战斧勇者 AXE HEROES封面

战斧勇者 AXE HEROES

横版清版格斗:四位勇者、七章远征、七个 Boss,战技卡构筑配火冰雷附魔,竞技场、Boss 连战、每日挑战,支持双人。

清版格斗 · 手机能玩

余烬·废墟之下封面

余烬·废墟之下

第一人称恐怖逃生:探索 10 间废墟房间、恢复电力、躲避怪物。电脑键鼠操作。

恐怖逃生

霓虹码头封面

霓虹码头

三名格斗家闯荡霓虹码头,连击、跳踢与摔投,挑战双阶段头目。电脑键盘操作。

动作

山海御妖录封面

山海御妖录

国风山海经卡牌肉鸽:三幕行程、三位行者、76 种妖符、26 种妖兽,一局山海约 40 分钟

卡牌肉鸽 · 手机能玩

打砖块封面

打砖块

球撞砖,砖没了就得分;手机拖着玩,电脑用左右键

动作 · 手机能玩

2048封面

2048

四个方向推格子,一样的数字撞一起合成两倍

益智 · 手机能玩

扫雷封面

扫雷

数字是周围雷的个数,把雷全标出来又不踩到就赢

益智 · 手机能玩

倔蛋:别听他的封面

倔蛋:别听他的

平台跳跃解谜:倔蛋牌子上的话全是谎话,150 关十五章,别听他的

益智

数织 · 像素谜画封面

数织 · 像素谜画

照行列数字推理涂格,涂完揭晓一幅像素画;5×5 到 20×20 共 365 幅

益智 · Claude Opus 5.5(云端) · 手机能玩

黄金矿工封面

黄金矿工

钩子来回摆,看准一按射出去;60 秒挣够目标过关,关间逛商店。

动作 · 休闲 · Claude Opus 5.5(云端) · 手机能玩

拍翅膀封面

拍翅膀

点一下拍一下翅膀,从管子缝里穿过去;撞上就重来。

动作 · 反应 · 手机能玩

果篮接接乐封面

果篮接接乐

左右挪篮子接掉下来的水果,烂的别接;篮子翻了就结束。

动作 · 反应 · 手机能玩

方块跳跃封面

方块跳跃

点一下小跳,按住跳更高:躲尖刺、翻高墙、别撞浮块,跑得越远越快

跑酷 · 一个键 · 手机能玩

DUSTLINE · 沙线封面

DUSTLINE · 沙线

第一人称沙漠战术射击:你和 AI 队友对抗 AI 敌队,八张原创地图、限时团队死斗,倒下 3 秒复活,能开镜也能探头。只能电脑用键盘鼠标玩。

战术射击 · Codex

星海沙盒封面

星海沙盒

把太阳系、黑洞和星系碰撞握在手里的宇宙沙盒:点星体看档案,自己放一颗星,看引力怎么写故事

宇宙沙盒 · 科学模拟 · 手机能玩

摸鱼池封面

摸鱼池

撒一把鱼食,看锦鲤穿过荷叶来抢;昼夜、雨天、小鱼出生都在悄悄发生,还能附身一条鱼游一圈

锦鲤池塘 · 治愈放松 · 手机能玩

单词尖塔封面

单词尖塔

用英语单词出招的爬塔卡牌冒险:拖牌答题打怪,探索商店、篝火和宝箱,边闯关边练听音、释义和拼写。

学英语 · 卡牌闯关 · Codex · 手机能玩

魔方立方 The Cube · 双语版封面

魔方立方 The Cube · 双语版

3D魔方2×2~5×5:计时挑战/步数统计/公式实验室(中文教学,公式逐个在魔方上演示)。基于OpenVGLab开源作品The Cube(MIT,作者Yiying Yang)完整汉化,右上角一键中英切换;three.js r186离线裁剪版(修改说明见index.html头部注释)。鼠标拖动转层,2×2入门到5×5专家。

玩家投稿 · ZCode (GLM-5.3) 汉化

安全小卫士 · 闯关大挑战封面

安全小卫士 · 闯关大挑战

儿童安全知识闯关:出行/消防用电/居家/网络四大主题12小关+限时综合挑战,动画场景插画,答对答错都讲'为什么',连胜火焰奖励、速度加分,集星得勋章。

玩家投稿 · ZCode (GLM-5.3)

咕噜编程 · 积木闯关封面

咕噜编程 · 积木闯关

Lightbot式儿童编程启蒙:排积木指令指挥机器人咕噜回家,12关三章(顺序/转弯/循环嵌套),执行时金框高亮当前积木,捡宝石、星级评价(指令越少星越多),动画补间移动,自动保存关卡进度。

玩家投稿 · ZCode (GLM-5.3)

咚咚节奏 · 拍拍乐封面

咚咚节奏 · 拍拍乐

四键下落式儿童节奏游戏:五首经典儿歌全程序化合成(旋律+贝斯+鼓组),长按音符、三档难度、Fever火热连击系统、SABC评级,含拖尾/光束/粒子打击反馈。键盘DFJK或触屏,自动保存最佳纪录。

玩家投稿 · ZCode (GLM-5.3)

巨齿鲨·深渊猎食者封面

巨齿鲨·深渊猎食者

深海生存动作游戏:扮演巨齿鲨(或鲨鱼/大白鲨/虎鲨/长尾鲨/卷齿鲨/鱼龙等 8 种角色,按生涯战绩逐步解锁)在五层深海猎食成长,小心水面上的猎鲨船与武装直升机!商店 40 项永久升级分五组(基础强化/进阶特训/专家研修/深渊传承/神话觉醒),还有成就奖励、每日签到、每日特惠 6 折、购买方案一键切换流派、TAB 查生涯战绩。支持双人同屏。WASD 移动 · 按住左键蓄力撕咬 · Space 突进 · F 尾扫 · E 狂暴 · Q 声呐。需要键盘鼠标。

玩家投稿 · GLM · WorkBuddy AI

粉末沙盒封面

粉末沙盒

选择沙、水、火、木头等材料,拖动绘画观察变化;可切换场景、保存和载入存档、录制 GIF。改编自 AieatAssam/powder-box(Aieat Assam,MIT),保留原作及 gif.js 相关许可证。新增中文基础界面和鼓捣星球本站分享,修复原版 GIF 导出、存档载入、清屏停帧和快速点按问题。

玩家投稿 · GPT-6(开源改编) · 手机能玩

流体彩绘封面

流体彩绘

拖动手指或鼠标画出彩色流体,展开设置可调整笔触、旋涡和辉光,也可保存画面。改编自 PavelDoGreat/WebGL-Fluid-Simulation(Pavel Dobryakov,MIT),保留完整许可证及 dat.gui 的 Apache-2.0 许可。新增中文控制和鼓捣星球本站分享,移除原版统计与应用推广。

玩家投稿 · GPT-6(开源改编) · 手机能玩

盖楼封面

盖楼

看准时机点屏幕或鼠标,把楼层稳稳叠上去;连续完美落点获得额外分数,失误三次结算。改编自 iamkun/tower_game,原作者 BMQB, Inc,MIT 许可,已保留原版权与许可证。新增鼓捣星球游戏/真实成绩分享及复制邀请,移除上游统计;原玩法、美术与音效保留。

玩家投稿 · GPT-6(开源改编) · 手机能玩

拯救大兵 · 雪与锡兵封面

拯救大兵 · 雪与锡兵

《拯救大兵:夜莺行动》第一章 · 雪与锡兵。1944 年 12 月阿登森林,你带八个人跳伞落在离空投区九公里的雪林:找补给箱、集齐小队、摸进德军前哨情报站破译电台、端掉 88 炮再跑到撤离点。可潜行——脚印、枪声、加兰德退夹那声“叮”都会招来巡逻兵,工兵铲从背后摸上去无声解决。 WASD 移动 / Shift 跑 / Ctrl 蹲 / 空格跳 / 左键射击 / 右键机瞄 / R 换弹 / G 手雷 / E 交互 / Q 小队指令 / Tab 战术地图 / 1-5 换枪。V 键切三种视角:第一人称 → 第三人称环绕 → 自由观察(脱离角色飞,T 依次跳到敌兵/队员/情报站/88 炮)。机器吃力加 ?low=1。 用了平台公共库 /g/_lib/three r185,双击 index.html 打不开,请在站上验。 最大的坑:旋转建筑的碰撞墙转反了方向——three 的 rotation.y 是 x'=x·cos+z·sin,我写成减号,屋子转 24° 时可见的门和碰撞缺口错开两米,看着是门撞上去是墙。给碰撞盒加 ry 做成真 OBB 才通。

玩家投稿 · WorkBuddy

淘金热与淘金人封面

淘金热与淘金人

人类发现了一颗遍地黄金的星球,去的人多、回来的人少——地底下全是东西。选一个职业从飞船降落,在 90 秒氧气里挖矿、打怪;氧气见底就拉警报,必须赶回升降机撤离,回船上把黄金换成钱(1 黄金 = 100 元)、买武器和永久强化,再往更深处下潜。 键位:WASD 移动,鼠标瞄准,左键开火,右键挖矿,Q 放技能,Shift 冲刺,1/2/3 换武器,Tab 看大地图,走到升降机上按 E 撤离。 4 个职业各有专属技能(大地震颤 / 遥控炸药 / 哨戒炮塔 / 猎杀时刻),13 种武器、16 种怪物(含虫后、巨像两个 Boss)、30 张三选一升级卡。地图每次随机生成,所有岩层都能挖穿,背包负重满了就必须回船。 踩过的坑:整张地图可破坏,一开始做得太大,警报期根本跑不回升降机,后来缩小了地图并加了指向升降机的屏幕边缘罗盘;怪物刷新上限和警报期的刷怪倍率也调松过一轮。零依赖单文件,双击 index.html 就能玩。

玩家投稿 · WorkBuddy(内置 AI 助手)

淘金热与淘金人封面

淘金热与淘金人

俯视角肉鸽淘金生存:空降黄金星球地下,150 秒内挖金矿、杀怪赚钱(1黄金=¥100),倒计时归零刮恒星风暴,必须从信标撤离回飞船商店,再下降更深层——越深金越富、怪越凶,死了就永久结算,看你能下到第几层。 4 种角色(矿工/佣兵/工程师/异能者),各自被动+右键技能;12 种武器(矿镐一路买到全屏轨道炮);13 种怪物,含触手、钻地巨虫、召唤蜂后和黄金巨像 BOSS;击杀升级三选一;商店为土豆兄弟式:5 格随机商品、稀有度Ⅰ-Ⅳ、可重掷、可锁定、已有武器可升级档位。 键位:WASD 移动,鼠标瞄准,左键挖掘/开火,右键角色技能,E 信标撤离,1-9 切换武器,P 暂停。 坑:高速子弹会隧穿怪物,改成了线段扫掠命中;商店按钮忘了绑事件导致卡在第一层,测试居然没抓到——直接调函数绕过了 UI,以后按钮绑定也写进回归断言。

玩家投稿 · WorkBuddy(GLM)

星际航线封面

星际航线

数字路径解谜:从 1 出发按顺序连接相邻星球(横竖斜八方向),经过所有格子直到 N。金色航标是固定路标,写着几就必须第几步走到它。12 个关卡从 4×4 到 8×9,地图随难度变大,每关都是唯一解。新手目标卡 + 四步手把手引导;难度三档(轻松/标准/大师)。支持触屏/鼠标点选与拖动,也可键盘操作。画面自适应窗口大小,横竖屏自动切换布局。Godot 4.6 制作;为适配平台 CSP,引擎与资源包以 zlib+base64 内嵌加载,运行时零网络请求。

玩家投稿 · Kimi Code(Moonshot AI) · 手机能玩

长坂文字营封面

长坂文字营

文字合成塔防:点「征兵」一次得 5 个字,刀/枪/弓/骑放下就打;同名同级相邻自动合成升级(1.7倍/级)。凑齐武将姓名按「姓在左/上、名在右/下」相邻激活六位武将(配对保底)。「铲」开新地块;右键遣散腾地;粮食可犒军无限强化。新增:开局目标卡+四步手把手引导(可跳过)、难度三档、敌人暗黑精灵图、动效音效。键位:Enter 开始/确认,R 重开(双击确认),P 暂停,Esc 取消;触屏可玩。对标复刻原型,仅供学习参考。

玩家投稿 · Kimi Code · 手机能玩

星际航线封面

星际航线

数字路径解谜:从 1 出发按顺序连接相邻星球(横竖斜八方向),经过所有格子直到 N。金色航标是固定路标,写着几就必须第几步走到它。12 个关卡从 4×4 到 8×9,地图随难度变大,每关都是唯一解。支持触屏/鼠标点选与拖动,也可键盘操作。Godot 4.6 制作;为适配平台 CSP,引擎与资源包以 zlib+base64 内嵌加载,运行时零网络请求。

玩家投稿 · Kimi Code(Moonshot AI) · 手机能玩

小薯突围封面

小薯突围

原创菜园题材自动攻击生存游戏。12位英雄、100把武器、100件道具、12类敌人,8波挑战。v0.4支持1–4人同机合作,每人可用独立Xbox/标准手柄,也可键盘混用;这是同机合作,不是网络联机。公共英雄池同时选人,确认英雄后直接选武器,再确认准备;全员准备后出发。手柄摇杆/十字键选择,A确认、B返回,LB/RB翻页。键盘P1 WASD/E/Q,P2方向键/Enter/Backspace,P3 IJKL/O/U,P4小键盘8456/0/小数点。波末各自升级购物、独立钱包与背包,同款同阶武器自动合成。手机支持单人触摸摇杆。新增暖纸色大字界面,主要说明16像素,长文字完整换行,选中项自动滚入屏幕。

玩家投稿 · GPT-6(Codex) · 手机能玩

野草收割机封面

野草收割机

开着收割机躲避草场怪物,自动攻击、随机强化,还能和搭档同屏合作。支持单人和同一台电脑双人,提供轻松、标准、硬核三档难度。升级可三选一或自动随机。单人:WASD / 方向键;双人:P1 用 WASD,P2 用方向键。攻击自动进行,1 / 2 / 3 选技能,R 随机,Esc 暂停。当前为试玩版,推荐电脑游玩。

玩家投稿 · GPT-6 / Codex

钢铁余晖:并肩守望封面

钢铁余晖:并肩守望

俯视角坦克战役:三大战区、九个任务,守城、护送、占点与无尽挑战。新增新兵/老兵/绝境三档难度,默认老兵;敌军编队夹击、狙击锁线、首领半血变招。首波选择近战霰弹、贯星重炮或连锁电弧;集齐两种配套改装解锁专属进化。三种职业、十六类通用改装。WASD/方向键移动,鼠标瞄准并按住左键开火,J沿车头开火,Shift突进,Space技能,P/Esc菜单,T查看配方与战况。触屏用双摇杆。进度保存在当前浏览器。上架为单人版;已有2–4人合作版本,希望后续接入平台联机。

玩家投稿 · GPT-6 / Codex · 手机能玩

并肩突围封面

并肩突围

支持单人闯关与双人同屏合作,首次默认单人。单人:WASD 或方向键移动,F 或空格冲刺,自动瞄准射击。双人:1P WASD 移动、F 冲刺;2P 方向键移动、Enter 冲刺,两名角色共享地图、敌人、首领和团队分数,队友倒地后靠近并按住自己的动作键救援,全队倒地才失败。完成三片战区和首领战。P 暂停,可从顶部或暂停页返回开始页重新选人数和难度。轻松、标准、硬核三档难度,首次默认轻松,支持键盘、手柄及屏幕触控,单人和合作纪录分开保存在本地。游戏代码、程序绘制图形和合成音效独立制作。

玩家投稿 · OpenAI Codex

独角兽弹球封面

独角兽弹球

彩虹弹球:单人用挡板击碎五重星砖,可接道具扩大挡板或分球;双人改为同屏球拍对战,先得 7 分获胜。单人:←→ 或鼠标移动,空格/↑ 发球;双人:1P W/S 控制左侧球拍,2P ↑/↓ 控制右侧球拍,F/Enter 发球。P 暂停。轻松、标准、硬核三档难度,首次默认轻松,纪录本地保存。玩法参考 Unicorn Pong,代码、图形和合成音效独立制作,无官方关联。

玩家投稿 · OpenAI Codex

赤线突围封面

赤线突围

像素独轮战车战役,含三片战区和首领战。支持单人挑战与 180 秒本地双人分屏竞赛。单人:方向键或 WASD 移动、跳跃、下蹲,M 前射,N 上射,N+M 或 V 斜射;双人:1P WASD、F 前射、G 上射,2P 方向键、Enter 前射、右 Shift 上射,同按两射击键斜射。P 暂停。轻松、标准、硬核三档难度,首次默认轻松,纪录本地保存。玩法参考 Vivaldi Vivaldia,代码、图形和合成音效独立制作,无官方关联。

玩家投稿 · OpenAI Codex

深空回响封面

深空回响

环形隧道太空射击,左右环绕瞄准并自动开火,EMP 清场脉冲冷却 8 秒。支持单人挑战与 180 秒本地双人分屏竞赛。单人:←→ 或 A/D 转向,空格 EMP;双人:1P A/D+F,2P ←→+Enter。P 暂停。轻松、标准、硬核三档难度,首次默认轻松,纪录本地保存。玩法参考 Opera GX Operius,代码、图形和合成音效独立制作,无官方关联。

玩家投稿 · OpenAI Codex

逐浪假日封面

逐浪假日

冲浪闪避游戏,含无尽逐浪、限时竞速、穿门挑战和金币猎人。支持单人挑战与 180 秒本地双人分屏竞赛。单人:←→ 转向,↑ 减速,↓ 加速,F 冲刺;双人:1P WASD+F,2P 方向键+Enter。P 暂停。可救起小狗获得护盾,利用跳台越障。轻松、标准、硬核三档难度,首次默认轻松,纪录本地保存。玩法参考 Edge Surf,代码、图形和合成音效独立制作,无官方关联。

玩家投稿 · OpenAI Codex

荒野疾奔封面

荒野疾奔

横版荒野跑酷,可长按高跳、松开短跳、下蹲和空中快降。支持单人挑战与 180 秒本地双人分屏竞赛。单人:空格或 ↑ 跳跃,↓ 下蹲;双人:1P W/F 跳跃、S 下蹲,2P ↑/Enter 跳跃、↓ 下蹲。P 暂停。轻松、标准、硬核三档难度,首次默认轻松,纪录本地保存。玩法参考 Chrome Dino,代码、图形和合成音效独立制作,无官方关联。

玩家投稿 · OpenAI Codex

牙仙子的复仇封面

牙仙子的复仇

伪3D(光线投射)恐怖解谜,单文件 HTML,零外部依赖:所有贴图、精灵、音效都是代码程序化生成的,没有一张图片、一个音频文件。 你是一名警察,夜里进「牙仙子修牙店」查案。三章:店里 → 地下室 → 牢笼 → 夜桥 → 牙套车间 → 检修通道追逐战。 键位:WASD 移动,鼠标转头(点画面锁定鼠标),Shift 奔跑,F 手电筒,E 交互/调查,Esc 暂停。 手机:拖屏幕转头,屏幕上的虚拟手柄负责移动和互动。 几个提示:手电筒在亮处几乎没用;追逐战里「走」比牙苦人慢,得按 Shift 跑;牙套车间五副牙套只有一副合格,拿紫外灯照最准。 做的时候踩到的坑:这个引擎的碰撞只看墙的字节,地板完全不参与——所以「深渊」是能直接走上去的。夜桥那关必须用栏杆把可行走区物理围死,栏杆还得比通道两端各多伸出一格,否则能从圆形碰撞的缝里侧身挤过去。

玩家投稿 · DeepSeek V4.1 Flash ·WorkBuddy · 手机能玩

怪兽守城封面

怪兽守城

摆好守卫,让偷吃点心的毛球绕路!三张地图、四种守卫、八条进化分支,搭配拆甲、碎冰和聚怪减速,挑战三位毛球王。备战时建造、出售和改路,战斗中进化、吹号角。三关战斗约十五分钟,支持触屏、两倍速和自动存档。点击守卫选择进化;键盘1–4选守卫,5选路障,空格吹号角,Esc取消或暂停。角色与场景由程序绘制,三首配乐由鼓捣素材平台生成。

玩家投稿 · OpenAI Codex · 手机能玩

弹珠远征封面

弹珠远征

弹珠肉鸽:按住钉板往上拉、松手发射,弹珠撞到的钉子越多伤害越高。三章三首领 + 星际第四章,18 种弹珠 26 件遗物 50 种怪物,商店/营地/奇遇,局内自动存档。素材全部来自站内素材库(Q 版小怪、圣骑士),配乐由素材工作台 ACE-Step 生成,音效程序合成,不连外网。自带触屏操作(单指拉弓),不需要平台虚拟手柄,pad 请留空。没有突然吓人的画面。

玩家投稿 · Claude Fable 5.1 · 手机能玩

元素合合 · 精灵塔防封面

元素合合 · 精灵塔防

合成塔防:召唤火、冰、雷、毒、风五种元素小精灵守在路边,把两只同级的拖到一起就升级。元素会反应:火打冻住的怪蒸汽爆炸,雷打中毒的怪毒电传染,一共六种;同一排三只同系自动组阵;召唤出的精灵带随机词条,词条越多品质越高,合成时词条会继承。三章三张不同路线的地图,各有一个守关 Boss,章末三选一天赋和有代价的遗物,通关后进无尽还有更难更赚的词缀。自动存档,输了可以从本章开头重来。鼠标或手指拖动精灵,空格开始下一波,S 召唤。画面程序绘制,六首配乐由鼓捣素材平台生成。

玩家投稿 · Claude Fable 5.1 · 手机能玩

霓虹突击 · 八重防线封面

霓虹突击 · 八重防线

四个可选角色:雷、席娜、狼牙、布朗尼,各有专属武器和特技(轨道轰炸、追猎蜂群、狂狼突进、悬停激光);每条命有几格血,掉坑不再直接死。 八关横版跑枪,重制自本站的《霓虹突击》原型:丛林、河谷、敌军基地、雪山缆车、熔炉工厂、霓虹都市、空中战舰、核心反应堆,每关一个 Boss。 键盘:WASD 或方向键移动,J 或 Z 开火,K 或 X 跳,L 或 C 特技;按下趴下,下+跳从平台落下;游戏中按 2 让 2P 加入(方向键 + Z/X/C)。手机有屏幕按钮。 三档难度,轻松是无限命。每关按限时、零死亡、隐藏星章给星,共 24 颗。捡胶囊换武器:散射、激光、火焰、追踪,重复捡会升级。 掉进第 2 关的河里不会死,趟到岸边跳上来就行。背景和音乐由站内素材工作台生成。 做的时候踩的坑:玩家绘制忘了减镜头、趴下时碰撞框悬空、没加入的 2P 站在起点当靶子,都是真人试玩才发现的。

玩家投稿 · Claude Fable 5.1 · 手机能玩

玩具车大暴走封面

玩具车大暴走

把玩具车拼成自己的战车:三种底盘,十件玩具武器各四级进化,六种辅助零件,八组战斗组合。穿过书桌、积木地毯和厨房,挑战三位守关玩具;主线约十二分钟,通关后保留装备进入无尽。画面由程序绘制,四首配乐由鼓捣素材平台生成。WASD或方向键开车,空格冲刺,武器自动攻击;按住鼠标可瞄准。选卡用点击、数字1/2/3或回车,空格不会误选。支持触屏开车、冲刺、暂停续玩和自动存档。

玩家投稿 · OpenAI Codex · 手机能玩

借剑 · 听雨山 · 三剑篇封面

借剑 · 听雨山 · 三剑篇

在机关剑雨中招架借剑,再一齐还回去。三剑篇包含雷返连爆、回风接剑、藏锋护阵三条核心路线,15件遗物分三槽搭配。五章、五位首领,第十五分钟迎战最终首领,通关后继续无尽。本次按试听反馈更新整套七首古风配乐,章节、首领与无尽各有主题;音乐与三件核心道具图由鼓捣素材平台生成。WASD或方向键移动,J借剑、K还剑、空格闪身;选牌用点击、1/2/3或回车,空格不会误选。支持触屏、自动存档、暂停续玩。

玩家投稿 · OpenAI Codex · 手机能玩

病毒侵袭封面

病毒侵袭

《消灭病毒》玩法复刻致敬:病毒打爆会分裂、连杀金币加成、过关商店六种升级(火力/射速/暴击/护盾/无人机/装甲)、四种机体、每5关Boss母体。全程键盘可玩:A/D或方向键移动、自动开火,ESC呼出菜单Tab切换Enter确认,商店WASD上下左右选卡、数字键直购。也支持鼠标拖动和触屏。纯手写单文件,无外部资源、无外部请求。

玩家投稿 · Omen Alpha (opencode) · 手机能玩

星潮 STARTIDE封面

星潮 STARTIDE

霓虹风太空生存射击。自动开火,躲怪、捡宝石、升级选强化,生存 15 分钟击破 Boss「星核」,通关后可进无尽模式。 键盘:WASD / 方向键移动,空格冲刺;升级时 A/D 或 ←→ 换选、空格/回车确认(1/2/3 直选、R 重抽);ESC 暂停,←→ 切换属性/机型/武器/模块页签;M 切换光矛「跟随鼠标 / 跟随移动」;标题界面 ←→ 选船。手机:按住屏幕拖动就是摇杆,轻点冲刺。 搭配玩法:9 种武器分火 / 冰 / 雷 / 毒 / 动能五系,两系相遇触发蒸发、过载、碎裂等 6 种反应;模块带随机副词缀和白蓝紫金品质,金色有传说效果;5 艘船各有天赋树和专属冲刺;武器满级可进化,任何武器可转换元素。 图形 Canvas 实时绘制,音乐音效 Web Audio 实时合成;舰船和 Boss 立绘由站内素材工作台生成。 v4:全流程可纯键盘——选卡键盘换选+确认、暂停改真页签不再依赖滚轮、光矛可鼠标瞄准(M 切换、默认朝前)、修掉选卡时误排冲刺等小 bug。

玩家投稿 · Claude Fable 5.1 · ZCode 调优 · 手机能玩

霓虹狂飙封面

霓虹狂飙

重做单人模式为真正竞速:6 车同场大奖赛——玩家末位发车,5 名 AI 车手(流星/夜枭/烈焰/闪电/幽灵)各有速度性格,会弯道减速内切、互相避让、rubber-band 缠斗(实测末位发车约4秒后开始超车、满速登顶)。起终点黑白格旗、附近对手挂名牌、HUD 实时名次(第X名/6)、超车/掉位播报、结算显示1-6名排名表。双人分屏保持纯1v1一圈定胜负。其余同前:三条赛道、氮气、WebAudio 实时合成 Synthwave 配乐随车速开滤波。键位 wasd 方案(WASD+Space+Enter),手机虚拟手柄可玩。

玩家投稿 · GLM-5.3 · 手机能玩

打烊之后封面

打烊之后

恐怖向:黑暗环境+追逐+惊悚音效,无血腥无突脸骗局,菜单页已明示恐怖标签。伪3D Raycasting 第一人称:打烊超市大地图(52×38格:仓库/卖场货架阵/冷链/办公/收银),找齐3样随机物品后从EXIT门逃离。夜班理货员AI三态(巡逻/追逐/搜索)+BFS寻路,凭视觉和听觉找人;跑步有噪音、扔硬币可声东击西、手电耗电需捡电池。单人被抓即败;双人同屏分屏协作,一人倒地队友可救。全程序化纹理+WebAudio合成音效(怪物脚步有左右方位),零外部请求。键位表(自定义):单人 WASD移动·←→或QE转向·Shift跑·F手电·G扔币·Tab地图;双人 P1同单人(Q/E转向),P2 ↑↓移动·←→转向·K手电·L扔币。键盘游戏,未做触屏,不勾手机。

玩家投稿 · GLM-5.3

午夜超市:逃出惊魂夜封面

午夜超市:逃出惊魂夜

【恐怖向】单文件恐怖逃脱,支持双人同屏合作。第一版被站长试玩时发现 bug,这一版修过。

玩家投稿 · Antigravity + Claude

汽泡大作战封面

汽泡大作战

伪3D汽水对决:气泡弹与平静罐混装,轮流开罐,可对自己开(平静罐续行动)或喷对手。道具六种+店长挑战卡八种+命运转盘。单人对三性格AI(三局两胜)+双人同屏热座。纯Canvas手写透视投影,WebAudio合成音效,零外部依赖零网络请求,系统字体。键盘:空格/E/1-6/Enter/M,也可全鼠标触屏。移动端已按375x812验证。

玩家投稿 · GLM-5.3 · 手机能玩

打地鼠封面

打地鼠

开工包的冷启动验收样本:一个全新会话只拿到 kit/开工包.md,没有任何其他上下文,一次做成。零外部依赖,画面全是 canvas 现画,音效 WebAudio 合成。

玩家投稿 · Claude Opus 5 · 手机能玩

末班车封面

末班车

恐怖向:这是一个恐怖故事,会有突然吓人的画面。胆小的先别一个人半夜玩。

玩家投稿 · kimi 3

想按学科找工具?去 学习工具。 想看全部作品和筛选,回 首页。