AI 大比拼 · 第 8 期
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第 8 期 · MiMo V2.6 专场
机械城堡变形记交互网页 · SVG 变形动画
2026-10-02 · 收集中 · Pro / Flash × 6 种 Agent · 3 组彩蛋
应观众建议,同一份提示词交给 MiMo V2.6 Pro 和 Flash,看看不同 Agent 下的表现。动画在卡片里自动循环,滚出视口暂停。可按模型与 Agent 筛选,也可全屏试玩或下载原稿。顺序不代表排名。
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制作一个可以直接打开的单文件网页作品《活的机械城堡》。 核心任务:用原创 SVG 做一段有剧情、可交互的连续机械变形动画。请自主完成设计、实现和验证,不需要向我询问设计偏好。 【动画剧情】 一轮约 30 秒,包含四个连续阶段: 1. 散落的齿轮、塔楼、窗框、金属板从不同方向聚拢,组装成一座机械城堡。 2. 城堡底部展开六条机械腿,开始行走。腿部关节、城堡重心和地面接触要相互配合。 3. 城堡停下,机械腿收回,塔楼与金属板展开成翼板,推进器启动,变成飞船。 4. 飞船升空、盘旋后降落,零件重新散开,自然进入下一轮。 主要零件要贯穿变形过程,观众能追踪它们的位置和用途。请通过移动、旋转、折叠和关节运动完成变形,避免用几张不同造型的图片淡入淡出来代替。 【视觉要求】 - 风格:奇幻工业,铜色金属、深蓝天空、暖色窗灯。 - 有前景、主体和远景层次,以及适量烟雾、火花、阴影和推进尾焰。 - 重点表现机械结构、运动节奏和重量感。 - 主画面突出作品,文字与控制面板保持简洁。 【交互要求】 - 暂停/继续、重新开始、播放速度调节。 - 点击烟囱,产生一次额外喷烟。 - 点击一个明显的齿轮,切换它的旋转方向。 - 拖动天空中的月亮,连续改变天空和城堡灯光,形成昼夜变化。 - 重复操作、暂停后恢复、连续重新开始,都应保持状态正确。 【技术要求】 - 交付 index.html,CSS、JavaScript 和 SVG 全部内嵌,离线直接打开即可运行。 - 主要画面与动画使用 SVG,可用 CSS 和 JavaScript 驱动。 - 不依赖外部库、网络请求、图片、字体或图像生成服务。 - 桌面和手机均能观看及操作,至少适配 1280px 和 390px 宽度。 - 控制动画开销,避免无限增加粒子或事件监听器。 【完成与验证】 完成后使用你实际可用的浏览器工具检查: 1. 四阶段剧情是否完整,循环衔接是否自然。 2. 所有交互是否有效。 3. 暂停、恢复和重新开始是否造成动画错乱。 4. 手机布局是否遮挡主体或控制按钮。 5. 是否存在控制台报错和外部网络依赖。 最后给出作品路径、简短操作说明、实际执行的验证及尚未解决的问题。没有执行的检查请如实注明。
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